* El caso de Sabine y Mari enciende las alarmas sobre los riesgos que enfrentan menores en plataformas como roblox
Erika PÉREZ
NEZAHUALCOYOTL, ESTADO DE MÉXICO, domingo 18 de enero de 2026.-La reciente localización de Sabine y Mari, dos hermanas menores de edad originarias de este municipio, ha generado una profunda preocupación social y reabre el debate sobre la seguridad de niñas y niños en los videojuegos en línea. Las menores huyeron de su hogar con la intención de reunirse con un adulto que conocieron a través de Roblox, una plataforma utilizada principalmente por menores.
Gracias al monitoreo de las cámaras de seguridad, las autoridades lograron encontrarlas en la Terminal de Autobuses de Pasajeros de Oriente (TAPO), evitando lo que pudo convertirse en una situación de tragedia. Aunque las menores fueron resguardadas a tiempo, el caso evidencia una realidad alarmante: los videojuegos en línea pueden convertirse en un medio de contacto para adultos con intenciones peligrosas.
Este tipo de plataformas, aunque se presentan como espacios de entretenimiento, permiten la interacción directa entre usuarios sin que siempre exista una supervisión efectiva. La Fiscalía ya investiga al presunto implicado, pero el daño potencial ya estaba en marcha.
El caso de Sabine y Mari debe servir como llamado urgente a madres, padres y cuidadores para reforzar la vigilancia, el diálogo y la educación digital. La seguridad en internet no es opcional: hoy es una necesidad. Ignorar los riesgos de estos entornos virtuales puede tener consecuencias irreversibles.